File: rust/compiler/rustc_passes/src/debugger_visualizer.rs
디버거 시각화는 디버깅 중 코드 실행을 이해하고 분석하는 데 도움이 되는 도구입니다. 코드 및 데이터 구조의 상태를 그래픽으로 표시하고 변수 보기, 스택 추적 등과 같은 대화형 기능을 제공하여 프로그래머가 코드가 어떻게 실행되는지 더 잘 이해할 수 있도록 도와줍니다.
DebuggerVisualiserCollector<'a> 구조체는 이 파일의 핵심 부분입니다. 이 구조체는 rustc::ty::walk::TypeVisitor 기능을 구현하며 시각화해야 하는 디버깅 정보를 수집하는 데 사용됩니다.
DebuggerVisualizerCollector<'a> 구조의 역할은 다음과 같습니다:
- TypeVisitor 기능 구현: TypeVisitor 기능은 Rust 유형을 탐색하고 액세스하는 메서드를 정의합니다. DebuggerVisualizerCollector<'a> 구조는 이 기능을 구현하고 특정 유형의 액세스를 처리합니다.
- 시각화해야 하는 디버깅 정보 수집: DebuggerVisualizerCollector<'a> 구조체는 컴파일러의 유형 시스템을 탐색하고 필요에 따라 시각화해야 하는 유형 및 관련 정보를 수집합니다. 이후 시각화를 위해 이 정보를 DebugInfo 구조체에 저장합니다.
- 내보내기 기능 제공: 이 구조에는 수집된 디버깅 정보를 외부 시각화 도구로 내보내기 위한 여러 가지 내보내기 방법도 포함되어 있습니다. 이러한 메서드는 다양한 도구의 필요에 맞게 사용자 지정하고 확장할 수 있습니다.
요약하면, DebuggerVisualizerCollector<'a> 구조체는 정보 수집 및 내보내기를 포함하여 Rust 컴파일러에서 디버거 시각화와 관련된 기능을 구현하는 역할을 합니다. 프로그래머는 유형 시스템을 탐색 및 액세스하고 시각화할 정보를 저장하여 디버깅 중에 코드 실행을 더 잘 이해하고 분석할 수 있는 도구를 제공합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/lib_features.rs
rust/compiler/rustc_passes/src/lib_features.rs는 Rust 소스 코드에서 사용되는 라이브러리 기능을 식별하고 수집하는 역할을 하는 Rust 컴파일러 파일입니다. 이러한 라이브러리 기능은 Rust의 기능 속성을 통해 코드에 추가된 어노테이션으로, 일부 언어 기능, 라이브러리 기능 또는 컴파일러 동작을 활성화 또는 비활성화하는 데 사용할 수 있습니다.
이 문서에 포함된 구조 중 일부인 LibFeatureCollector와 관련 메서드에는 다음과 같은 역할이 있습니다:
라이브러리 기능을 수집하고 관리하는 데 사용되는 주요 구조체입니다. 이 구조의 필드에는 sess, used_features, defined_features 등이 있으며 라이브러리 기능의 상태와 정보를 저장하고 추적하는 데 사용됩니다.
run 메서드: AST를 탐색하고 라이브러리 피처를 수집하는 데 사용되는 LibFeatureCollector 구조의 구현 메서드입니다. 이 메서드는 collect_feature를 호출하고 AST 노드를 전달하여 노드를 분석 및 처리합니다.
collect_feature 메서드: 주어진 AST 노드를 분석하고 라이브러리 기능을 수집하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 노드 유형에 따라 노드를 다르게 처리하고, 재귀적으로 자신을 호출하여 하위 노드를 처리할 수 있으며, 발견한 라이브러리 기능을 used_features 필드에 기록합니다.
span_allowed 메서드: 주어진 코드 조각에 라이브러리 기능이 허용되는지 확인하는 데 사용됩니다. Rust에서 라이브러리 기능은 특정 구문 구조에만 배치할 수 있으며, 이 메서드는 라이브러리 기능이 올바른 위치에서 호출되었는지 여부 등 코드의 컨텍스트에 따라 판단합니다.
메서드: Rust 언어의 자체 기능을 정의하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 일반적으로 언어의 특정 기능이나 구문을 활성화 또는 비활성화하는 데 사용되는 정의된_기능 필드에 Rust 언어의 내장 기능을 추가합니다.
전반적으로 lib_features.rs 파일은 라이브러리 기능 식별 및 수집 기능을 LibFeatureCollector 구조와 관련 메서드를 통해 컴파일러에서 구현하여 사용자가 Rust 소스 코드에서 다양한 라이브러리 기능을 쉽게 사용하고 제어할 수 있도록 합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/diagnostic_items.rs
rust/compiler/rustc_passes/src/diagnostic_items.rs 파일의 목적은 Rust 컴파일러가 내부적으로 사용하는 정의된 진단 매크로 집합을 정의하는 것입니다. 이러한 매크로는 컴파일 중에 코드에서 오류, 경고 및 기타 진단 정보를 감지하고 보고하는 데 사용됩니다.
Rust 컴파일러에서 진단 매크로는 컴파일 중에 코드 문제에 대한 오류 또는 경고 메시지를 생성하는 데 사용되는 매크로입니다. Rust에서 진단 매크로는 #[진단] 속성을 사용하여 태그가 지정되며, 진단 메시지는 #[허용(미사용)] 또는 #[경고(미사용)]와 같은 속성을 사용하여 코드에서 처리할 수 있습니다.
진단 매크로는 컴파일러가 코드의 잠재적 문제에 대한 정보를 프로그래머에게 보고하기 위해 내부적으로 사용하는 매크로입니다. 이러한 문제에는 일반적으로 유형 오류, 미사용 변수, 초기화되지 않은 변수, 명시적 또는 암시적 이동 및 복사와 같은 문제가 포함됩니다. 이러한 진단 매크로를 정의하면 컴파일러는 컴파일 중에 코드를 분석 및 검사하고 필요한 경우 적절한 오류 또는 경고 메시지를 생성할 수 있습니다.
진단 매크로는 Rust 컴파일러의 컴파일 프로세스 전반에 걸쳐 중요한 역할을 합니다. 개발자가 잠재적인 코드 문제를 발견하고 그에 따라 조정 및 수정할 수 있도록 안내합니다. 이를 통해 코드의 품질과 안정성이 향상되고 개발자가 보다 효율적으로 디버깅하고 개발할 수 있습니다.
요약하면, rust/compiler/rustc_passes/src/diagnostic_items.rs 파일에 정의된 진단 매크로는 Rust 컴파일러가 내부적으로 코드 문제를 감지하고 보고하는 데 사용하는 도구를 제공하며, 이러한 매크로를 통해 컴파일러는 개발자에게 코드 최적화 및 버그 수정에 더 나은 지침을 제공할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/liveness/rwu_table.rs
rust/compiler/rustc_passes/src/liveness/rwu_table.rs 파일은 데이터 흐름 분석을 구현하기 위한 Rust 컴파일러의 모듈입니다. 특히 Rust에서 읽기 및 쓰기 사용 정보 추적 메커니즘을 구현하는 역할을 담당하며, 해당 데이터 구조체 RWU 및 RWUTable을 제공합니다.
RWU는 "읽기, 쓰기, 사용"의 약자로 변수 읽기, 쓰기 및 사용 정보를 추적하는 데 사용되는 데이터 구조입니다. 데이터 흐름 분석에서는 기본 블록 내에서 변수의 읽기, 쓰기 및 사용을 나타내는 데 사용됩니다.
RWUTable은 프로그램의 각 기본 블록에 있는 변수의 읽기/쓰기 사용량을 기록하는 데 사용되는 RWU 객체를 저장하는 데이터 구조입니다. 기본 블록을 단위로 하여 각 기본 블록마다 하나의 RWU 객체를 저장하여 기본 블록 내 변수의 읽기/쓰기 사용 정보를 빠르게 찾고 업데이트하는 데 사용되며, RWUTable은 변수의 인덱스에 따라 읽기/쓰기 사용 정보를 가져오는 방법, 기본 블록의 인덱스에 따라 업데이트하는 방법 등 몇 가지 메서드도 제공합니다.
컴파일러는 RWU와 RWUTable을 사용하여 데이터 흐름 분석을 수행할 때 변수의 읽기 및 쓰기 사용량을 정확하게 추적할 수 있습니다. 이는 컴파일러의 코드 생성을 최적화하고, 사용하지 않는 변수를 감지하는 데 중요합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/upvars.rs
rust/compiler/rustc_passes/src/upvars.rs 파일은 클로저에서 자유 변수를 처리하고 캡처하는 로직을 주로 담당하는 Rust 컴파일러의 모듈입니다.
Rust에서 클로저는 범위 내 변수를 캡처하는 특수한 유형의 함수이며, 이렇게 캡처된 변수를 클로저의 자유 변수라고 합니다. 컴파일러가 클로저를 만나면 클로저의 정의와 사용법을 분석하여 이러한 자유 변수의 값을 올바르게 캡처하고 저장해야 합니다.
upvars.rs 파일에는 서로 다른 기능을 담당하는 두 가지 주요 구조, 즉 LocalCollector와 CaptureCollector<'a>가 있습니다.
- LocalCollector 구조: 클로저에 잡힐 수 있는 모든 지역 변수의 정의를 수집하는 데 사용됩니다. AST를 탐색하여 함수와 클로저에 대한 지역 변수가 정의된 위치를 찾습니다.
LocalCollector는 AST를 순회할 때 각 노드에서 특정 로직을 수행할 수 있는 Rust 컴파일러의 Visitor 특성을 구현합니다. 트래버스하는 동안 LocalCollector는 클로저 내에 정의된 모든 로컬 변수를 기록합니다.
- CaptureCollector<'a> 구조: CaptureCollector는 로컬 변수의 정의와 사용에 따라 클로저에서 어떤 자유 변수를 캡처해야 하는지 결정하는 데 사용되는 보다 고급 구조입니다.
CaptureCollector는 LocalCollector의 메서드를 구현하고 클로저에서 자유 변수를 감지하고 로깅하는 추가 로직을 추가합니다. AST를 트래버스하고 기록된 각 노드에 대해 특정 처리 로직을 수행합니다. 클로저가 발견되면 클로저의 변수가 자유 변수인지 판단하여 적절하게 캡처 목록에 추가합니다.
또한, 클로저의 서명 생성, 클로저 태그 구성, 클로저의 정의를 대체하여 런타임에 이러한 자유 변수에 올바르게 액세스하고 캡처할 수 있도록 하는 등 클로저에 대한 캡처 정보를 생성하는 역할도 CaptureCollector가 담당합니다.
요약하면, rust/compiler/rustc_passes/src/upvars.rs 파일의 LocalCollector 및 CaptureCollector 구조와 관련 로직은 컴파일 중에 해당 변수의 값을 올바르게 캡처하고 사용하기 위해 클로저의 자유 변수를 분석 및 조작하는 역할을 담당합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/weak_lang_items.rs
Rust 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_passes/src/weak_lang_items.rs 파일은 약한 언어 항목을 처리하는 역할을 합니다. 약한 언어 항목은 정의가 누락되거나 연결 실패로 인해 컴파일 중에 무시될 수 있는 특정 함수 또는 변수입니다.
Rust에서 표준 라이브러리 및 기타 라이브러리의 일부 기능은 이러한 약한 언어 항목의 존재에 의존합니다. 약한 언어 항목은 일반적으로 컴파일러의 코드 생성 단계에서 특정 특정 연산의 구현을 제공하기 위해 사용됩니다.
이 파일의 주요 기능은 약한 언어 항목을 관리하는 데 사용되는 여러 함수와 변수를 포함하는 WeakLlvmItems 구조체의 정의입니다. 이러한 함수와 변수는 컴파일러의 코드 생성 프로세스에서 핵심적인 역할을 하며 약한 언어 항목을 동적으로 호출하는 데 사용됩니다.
이 파일은 또한 다음과 같이 약한 언어 항목을 구문 분석하고 처리하는 여러 기능을 구현합니다:
register_fn: 함수를 약한 언어 항목으로 등록하는 데 사용됩니다. 이 함수는 함수의 이름과 심볼릭 주소를 WeakLlvmItems 구조에 저장합니다.
get_defined_fn: 정의된 약어 항목의 심볼릭 주소를 가져오는 데 사용됩니다.
get_fn: 약한 언어 항목의 심볼릭 주소를 가져오고, 항목이 정의되지 않은 경우 None을 반환합니다.
report_missing: 컴파일러 오류에 누락된 약한 언어 항목을 보고하는 데 사용됩니다.
제공: 약한 언어 항목의 구현을 제공하는 데 사용됩니다. 항목이 등록되어 있지만 정의되지 않은 경우 제공 함수는 항목의 정의를 WeakLlvmItems 구조에 등록합니다.
이러한 함수와 변수를 통해 약한 언어 항목의 관리 및 처리를 위한 메커니즘을 제공합니다. 컴파일러의 코드 생성 단계에서 약한 언어 항목이 필요한 것으로 확인되면 이러한 함수를 통해 이를 결정하고 처리합니다. 항목이 정의된 경우 해당 심볼릭 주소를 사용하여 해당 연산을 수행하고, 그렇지 않으면 누락된 오류가 보고되거나 항목의 정의를 등록하여 후속 컴파일 중에 올바르게 사용할 수 있도록 시도합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/stability.rs
Rust 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_passes/src/stability.rs 파일은 안정성 검사에 사용되는 관련 기능을 구현하는 역할을 합니다.
특히 이 문서에서는 안정성 주석의 전달, 검사 및 상속을 구현하는 데 사용되는 일련의 구조와 열거형을 정의합니다.
Annotator<'a> 구조체는 안정성 어노테이션 전달을 구현합니다. 추상 구문 트리를 탐색하여 주석이 달린 안정성 정보를 찾아 관련 코드 블록으로 전달합니다.
define_lang_features누락된 안정성 어노테이션의 검사 기능을 구현합니다. 이 기능은 코드에서 불안정한 기능이 공개적으로 사용되고 있는지 확인하여 개발자가 안정성이 확인되지 않은 경우 이러한 기능을 사용하지 않도록 도와줍니다.Checker<'tcx> 구조체는 안정성 검사를 구현합니다. 추상 구문 트리를 탐색하고 함수 호출, 메서드 호출, 필드 액세스 등과 같은 다양한 작업의 안정성을 검사합니다.
MissingStabilityAnnotations<'tcx>특성 구현의 안정성을 확인하는 데 사용됩니다.
이러한 구조는 안정성 검사 프로세스 전반에 걸쳐 서로 다른 역할을 수행하며 효과적인 관리와 안정성 상속을 위해 함께 작동합니다.
다음은 관련 열거형의 기능에 대한 설명입니다:
AnnotationKind 열거형은 안정성 주석의 유형을 정의합니다. 예를 들어 NonNull은 널 포인터가 아닌 것으로 판단됨을 의미하고, Variadic은 가변 매개변수 함수에 사용됨을 의미합니다.
InheritDeprecation 열거형은 사용되지 않는 어노테이션을 상속할지 여부에 대한 옵션을 정의합니다. 사용되지 않는 어노테이션의 상속을 허용할지 여부를 제어하는 허용 및 금지 값이 모두 있습니다.
TrackedCallerWrongLocation상수 안정성 어노테이션을 상속할지 여부에 대한 옵션을 정의합니다.InheritStability 열거형은 안정성 어노테이션을 상속할지 여부에 대한 옵션을 정의합니다.
이러한 열거형은 어노테이션의 상속 및 전달 동작을 구성하는 데 사용됩니다. 이러한 구성 옵션을 사용하면 코드에서 어노테이션이 전달되고 상속되는 방식을 유연하게 제어할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/hir_stats.rs
Rust 컴파일러 소스 코드에 있는 hir_stats.rs 파일은 Rust 프로그램의 중간 표현 노드에 대한 정보를 수집하고 계산하는 데 사용되는 도구입니다. 이 파일의 주요 목적은 개발자가 컴파일 프로세스의 여러 단계에서 Hir이 어떻게 변화하는지 이해하여 컴파일러를 더 잘 최적화하고 잠재적인 성능 문제를 식별할 수 있도록 돕는 것입니다.
노드 통계 구조는 다양한 노드 유형에 대한 카운터를 저장하는 해시맵을 포함하는 노드 통계를 나타내며, 노드 구조는 특정 노드 유형을 나타내며 각 노드 유형에 대한 카운터와 이름을 정의합니다.StatCollector는 다양한 키 유형을 수집하고 계산하는 데 사용되는 일반적인 구조로 Hir 노드 정보를 기반으로 다양한 키 유형을 수집하고 계산하는 데 사용되는 일반 구조로, 해시안정성 특성을 사용하여 노드의 안정적인 키를 결정합니다.
Id 열거형은 Hir 노드의 고유 식별자를 나타내는 데 사용되는 유형입니다. 여기에는 각 노드 유형에 대한 열거값이 포함되며, 각 열거값에는 해당 노드 ID가 있습니다.
전반적으로 hir_stats.rs 파일과 여기에 포함된 구조 및 열거 유형은 컴파일러 성능과 잠재적 문제를 이해하는 데 도움이 되도록 Rust 컴파일러의 Hir 단계에서 노드에 대한 정보를 수집하고 계산하는 도구를 제공하기 위한 것입니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/errors.rs
이 파일은 컴파일러의 여러 단계에서 오류 및 경고 메시지를 보고하기 위한 오류 유형 및 오류 코드 집합을 정의합니다. 이러한 오류 유형과 오류 코드는 개발자가 컴파일러 내에서 문제를 식별하고 해결하는 데 도움이 되며, 더 나은 오류 표시 및 처리를 제공합니다.
errors.rs 파일에 정의된 몇 가지 오류 유형은 다음과 같습니다:
MultipleDeadCodes<'tcx>: 실패한 분석 및 권장 위치에 대한 잘못된 "DoNotRecommendLocation" 속성의 위치를 나타내는 데 사용됩니다.- OuterCrateLevelAttr: 잘못된 외부 상자 레벨 속성을 나타내는 데 사용됩니다.
- 내부 상자 레벨 속성: 잘못된 내부 상자 레벨 속성을 나타내는 데 사용됩니다.
rustc_passes/src/hir_id_validator.rs: 매크로 확장 시 무시되는 속성을 나타냅니다.HirIdValidator<'a>: 는 무시된 속성을 나타냅니다.HirIdValidator<'a>: 함수 프로토타입에서 무시되는 인라인 어트리뷰트입니다.Delegate<'a, 'tcx>: 상수에서 무시되는 인라인 속성을 나타냅니다.HirValidator<'a, 'hir>: 함수나 클로저에만 적용할 수 있는 인라인 속성을 나타내는 데 사용됩니다.LocalFrame<'a>: 는 무시된 코드 커버리지 속성이 함수 프로토타입에 있음을 나타냅니다.#[lang = "panic_impl"]: 는 무시된 코드 커버리지 속성이 함수에 전달된 인수에 있음을 나타냅니다.rust/compiler/rustc_passes/src/naked_functions.rs: 는 무시된 코드 커버리지 속성이 함수 정의에 있음을 나타냅니다.CheckParameters<'tcx>: 함수의 코드 커버리지를 분석할 수 없음을 나타내는 데 사용됩니다.CheckInlineAssembly<'tcx>: 함수에 속성을 적용해야 함을 나타내는 데 사용됩니다.- NakedTrackedCaller: #[track_caller] 속성을 사용해야 하는 함수를 나타냅니다.
rust/compiler/rustc_passes/src/lib.rs: 는 #[track_caller] 속성이 잘못된 위치에 있어야 함을 나타냅니다.
이러한 오류 유형은 주로 개발자가 코드 컴파일 단계에서 컴파일러 오류 및 경고를 찾아서 해결하고 유용한 오류 힌트 및 제안을 제공하는 데 사용됩니다.
또한 errors.rs 파일에 정의된 오류 코드는 다양한 유형의 오류를 더 잘 정리하고 구분하여 오류 처리를 보다 효율적이고 안정적으로 하는 데 도움이 됩니다.
errors.rs 파일에 정의된 일부 오류 코드의 기능은 다음과 같습니다:
- 매크로 내보내기: 매크로 내보내기 오류를 나타냅니다.
- 미사용 노트: 사용하지 않은 노트를 나타냅니다.
- AttrApplication: 속성의 애플리케이션 오류를 나타냅니다.
rust/compiler/rustc_passes/src/entry.rs:: 여러 개의 데드 코드 오류를 나타냅니다.
이러한 오류 코드 유형은 컴파일러 내에서 특정 유형의 오류 및 경고를 식별 및 처리하고 적절한 오류 처리 및 복구 조언을 제공하는 데 사용됩니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/hir_id_validator.rs
Rust 소스 코드에서 EntryContext<'tcx> 파일은 컴파일 중에 HirId가 올바르게 사용되었는지 검사하고 검증하도록 설계된 Rust 컴파일러의 HirId 검사기를 구현하는 역할을 합니다.
다음은 EntryContext<'tcx> 몇 가지 중요한 구조에 대한 자세한 설명입니다:
EntryContext<'tcx>: 는 유효성 검사기의 기본 구조체로, 실제로 HirId 유효성 검사를 담당합니다. Rust 컴파일러의 CompilerPass 특성을 구현하여 컴파일러의 메인 루프에서 호출할 수 있으며, HirIdValidator 구조체의 실행 메서드는 유효성 검사기의 진입점이며 전체 Hir 트리를 트래버스하고 유효성을 검사하는 데 사용됩니다.pub sess: &'a Session: 는 유효성 검사기를 나타내는 델리게이트 구조체로, 일부 유효성 검사 작업을 다른 유효성 검사기에 위임하는 데 사용됩니다. 주요 목적은 작업을 분리하고 유효성 검사기의 구조를 더 명확하게 만드는 것입니다. Delegate 구조의 new 메서드는 델리게이트 구조의 새 인스턴스를 생성하는 데 사용되며, hir_id_validator 필드는 유효성 검사기 자체를 나타냅니다.pub input: &'a Input: 는 HirId 유효성 검사를 위한 보조 구조체로, 일부 HirId 유효성 검사 도구 기능을 제공하는 데 사용됩니다. 이 메서드는 주로 HirId가 합리적인 범위 내에 있는지 확인하고 필요한 경우 오류를 보고하는 데 사용됩니다. HirValidator 구조체의 new 메서드는 헬퍼 유효성 검사기의 새 인스턴스를 생성하는 데 사용됩니다.pub crate_name: Option<CrateName>: 는 코드에서 HirId 유효성 검사기의 현재 위치를 추적하는 데 사용되는 구조체입니다. 현재 위치한 함수 및 코드 블록에 대한 HirId 범위 스택을 유지하여 유효성 검사 프로세스 중 가용성 확인에 사용할 수 있도록 하며, LocalFrame 구조의 new 메서드는 로컬 프레임의 새 인스턴스를 생성하는 데 사용되며 푸시 및 팝 메서드는 스택에 새 범위를 푸시하고 팝하는 데 사용됩니다. 푸시 및 팝 메서드는 스택에서 새 범위를 푸시 및 팝하는 데 사용됩니다.
요약하면, HirIdValidator 구조체와 관련 헬퍼 구조체는 Hir 트리를 탐색하고 HirId의 올바른 사용을 검사하여 코드의 정확성과 일관성을 보장하는 Rust 컴파일러의 HirId 유효성 검사기를 구현하는 데 사용됩니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/lang_items.rs
Rust의 컴파일러 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_passes/src/lang_items.rs 파일은 Rust 컴파일러에서 언어 항목과 관련 수집기를 정의하는 역할을 합니다.
언어 항목은 컴파일러에서 특별한 처리가 필요한 일부 Rust 언어의 전역 식별자인 Rust 컴파일러의 특수 항목입니다. 예를 들어 pub dep_graph: DepGraph 패닉 처리의 구현을 정의하는 언어 용어를 나타내며, 해당 기능을 올바르게 처리하려면 Rust 컴파일러가 이러한 언어 용어를 알고 있어야 합니다.
언어 항목 수집기<'tcx>는 컴파일 중에 언어 항목을 수집하는 구조체입니다. 여기에는 언어 항목을 수집하기 위한 여러 함수가 포함되어 있습니다. 이 구조의 목적은 소스 코드와 AST를 가로질러 그 안에 정의된 언어 항목을 찾아서 수집하는 것입니다. 이렇게 하면 이후 컴파일 중에 컴파일러가 이러한 언어 항목을 사용하여 해당 함수를 올바르게 처리할 수 있습니다.
언어 항목 수집기 구조에서 Duplicate는 소스 코드에서 서로 다른 유형의 언어 항목 중복 정의를 정의하는 열거 유형입니다. 열거 유형의 각 변형은 중복 정의 사례에 해당합니다. 이러한 중복 정의 사례에는 불완전한 정의, 여러 정의 등이 포함될 수 있습니다. 이 열거 유형을 사용하면 컴파일러는 오류나 경고를 보고하는 등 중복된 언어 항목을 적절히 처리할 수 있습니다.
요약하면, lang_items.rs 파일은 컴파일 중에 이러한 언어 항목을 식별하고 처리하는 데 사용되는 Rust 컴파일러의 언어 항목 및 관련 수집기를 정의하여 컴파일러가 Rust 언어의 특수 기능을 올바르게 처리하도록 보장합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/reachable.rs
컴파일러 최적화 과정에서 도달 가능성 분석은 프로그램에서 쓸모없는 코드를 감지하여 코드 생성 흐름에서 제거하는 데 사용됩니다. 이렇게 하면 생성되는 바이너리의 크기가 줄어들고 런타임 성능이 향상됩니다.
ReachableContext<'tcx>는 도달 가능성 분석을 위한 컨텍스트 정보를 전달하고 도달 가능성 분석을 처리하기 위한 함수를 제공하는 구조체입니다. 아래에서는 이 구조에서 각 필드와 메서드의 역할에 대해 개별적으로 설명합니다.
tcx: 유형 정의, 유형 파생 등 컴파일러가 유형 검사 중에 수집하고 유지하는 유형에 대한 모든 정보를 포함하는 유형 환경에 대한 참조인 TyCtxt<'tcx> 필드입니다.
body: &'tcx Body<'tcx> 필드는 분석 중인 함수 또는 메서드의 구체적인 구현을 나타냅니다. 여기에는 함수의 모든 문과 표현식은 물론 모든 로컬 변수, 매개변수 정보 등이 포함됩니다. 도달 가능성 분석은 주로 본문을 탐색하고 분석하는 것을 기반으로 합니다.
crate_cost: &'tcx mut CrateAnalysis 필드는 각 함수에 대한 분석 결과와 크레이트 내에서 볼 수 있는 항목으로 제한된 항목에 대한 분석 결과를 기록하는 데 사용되는 구조입니다. 분석이 완료된 후 최적화 결정을 내리는 데 사용할 수 있는 함수의 도달 가능성 및 비용에 대한 정보를 기록하는 데 사용됩니다.
ReachableContext<'tcx> 구조는 다음과 같은 메서드를 제공합니다:
process_work_item(): 특히 변경 항목 감지, 작업 항목 대기열 업데이트 등을 포함하여 도달 가능성 분석을 위한 작업 항목을 처리합니다.
도달 가능성 분석은 Rust 컴파일러 최적화의 중요한 단계로, 컴파일러의 중간 코드 표현을 구성할 때 코드에서 도달할 수 없는 부분을 감지하여 생성된 바이너리의 크기를 줄이고 컴파일된 프로그램의 성능을 개선하는 데 사용할 수 있습니다. ReachableContext 구조체의 메서드와 필드는 이러한 최적화 프로세스를 달성하기 위해 함께 작동합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/check_const.rs
Rust 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_passes/src/check_const.rs 파일은 상수 검사를 구현하는 역할을 합니다. 이 파일은 Rust 프로그램에서 상수 표현식을 검사하고 분석하기 위한 CheckConstVisitor 구조체와 NonConstExpr 열거형을 정의합니다.
CheckConstVisitor<'tcx> 구조체는 Rust 코드에서 상수 표현식을 탐색하고 검사하기 위한 Visitor 패턴의 구현입니다. Rustc에서 Visitor 특성을 구현하고 상수 표현식을 검사하는 메서드를 제공합니다. 구문 트리와 유형 시스템 정보를 분석하여 CheckConstVisitor는 상수 표현식의 정확성을 식별하고 확인합니다.
NonConstExpr 열거형은 상수 표현식의 가능한 비상수 결과를 정의합니다. 상수 표현식은 컴파일 시점에 확실한 상수 값으로 평가될 수 있지만, 일부 표현식은 컴파일 시점에 평가되지 않거나 잘못 평가될 수 있습니다. 평가할 수 없는 이러한 표현식은 NonConstExpr 열거형의 멤버로 분류됩니다.
NonConstExpr 열거형의 멤버는 다음과 같습니다:
- DivisionByZero: 상수 표현식에서 0으로 나누기 연산을 나타냅니다.
- 모듈로제로: 상수 표현식에서 모듈로 제로 연산을 나타냅니다.
- 단위 유형에 대해 잘못된 연산이 수행되었음을 나타냅니다.
- InvalidOpForBool: 부울 유형에 대한 유효하지 않은 연산을 나타냅니다.
- 참조 유형에 대한 잘못된 연산을 나타냅니다.
- UnimplementedConstVal: 아직 구현되지 않은 상수 표현식을 나타냅니다.
- NonConstPath: 상수 표현식에 상수가 아닌 경로가 사용되었음을 나타냅니다.
CheckConstVisitor 구조체와 NonConstExpr 열거형을 구현함으로써, rust/compiler/rustc_passes/src/check_const.rs 파일은 Rust 프로그램에서 상수 식의 정적 검사 및 분석을 제공하여 개발자가 컴파일 시 상수 식 오류와 표현식 오류 및 문제를 감지하고 수정하는 데 도움이 됩니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/naked_functions.rs
pub ids: &'a DriverIds 주요 역할은 Rust 컴파일러의 다양한 단계에서 베어 함수의 검사 및 처리를 제공하는 것입니다. 베어 함수는 함수 호출 사양과 수정 사항이 없는 함수로, 일반적으로 어셈블리 언어와 상호 작용하는 데 사용됩니다.
이 파일에서 pub(crate) control: &'b DriverControl 각각 베어 함수의 매개변수와 인라인 어셈블리 코드를 검사하고 처리하는 데 사용되는 두 가지 구조체입니다.CheckParameters 구조체는 컴파일러의 구문 트리에서 베어 함수를 조회하고 그 안의 매개변수가 요구 사항을 충족하는지 확인하는 데 사용되는 Visitor 특성을 구현하고, CheckInlineAssembly 구조체는 다음 작업을 수행하는 데 사용됩니다. 베어 함수의 인라인 어셈블리 코드를 검사하고 처리하는 데 사용됩니다.
ItemKind는 베어 함수와 기타 함수, 구조체 등의 유형을 설명하기 위한 다양한 Rust 소스 코드 항목을 정의하는 열거형입니다. 특히 이 열거형에는 컴파일러에서 다양한 유형의 항목을 처리하고 조작하는 데 사용되는 ExternCrate, Use, Static, Const, Fn 등의 여러 변형이 포함되어 있습니다.
위의 구성과 기능을 통해 naked_functions.rs 파일은 Rust 컴파일러에 네이키드 함수를 검사하고 처리하는 기능을 제공하여 Rust 코드에서 네이키드 함수를 올바르게 사용할 수 있도록 지원합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/lib.rs
Rust 소스 코드에서 EntryContext<'tcx> 파일은 Rust 컴파일러의 다양한 컴파일 프로세스의 공통 인터페이스와 흐름을 정의하는 역할을 합니다.
특히 lib.rs 파일에는 컴파일 프로세스를 여러 단계로 나누고 각 단계의 기능과 실행 순서를 정의하는 컴파일러의 핵심 로직이 포함되어 있습니다. 이러한 단계에는 파서, 어휘 분석기, 유형 검사기, 구문 분석기, 코드 생성기 등이 포함됩니다.
먼저, lib.rs 파일은 컴파일러로부터 입력 파라미터를 받아 해당 파라미터에 따라 해당 컴파일 프로세스를 실행하는 run_compiler 함수를 정의합니다. 이 함수는 컴파일러, 컴파일러 세션, 컴파일 입력의 전역 상태를 설정하고 최종적으로 컴파일 프로세스를 시작하는 역할을 하는 RustcSession, build_session, compile_input 함수를 호출합니다.
그런 다음 lib.rs 파일은 특정 컴파일 프로세스를 구현하는 데 사용되는 일련의 컴파일 프로세스 특성과 구조를 정의합니다. 예를 들어 AstPass 특성은 AST를 처리하는 프로세스를 정의하고, MirPass 특성은 MIR을 처리하는 프로세스를 정의하는 등의 작업을 정의합니다. 이러한 컴파일 프로세스 특성과 구조는 해당 메서드를 구현하여 특정 컴파일 작업을 완료하는 데 사용됩니다.
또한 lib.rs 파일은 컴파일 프로세스의 구현을 지원하는 데 사용되는 여러 가지 도우미 함수와 데이터 구조를 정의합니다. 이러한 함수와 데이터 구조에는 소스 코드 구문 분석, 의미 분석, 코드 생성 및 기타 함수에 대한 지원이 포함됩니다.
간단히 말해, lib.rs 파일은 컴파일 프로세스의 일반적인 인터페이스와 흐름을 정의하고 특정 컴파일 작업을 지원하기 위한 여러 가지 보조 함수와 데이터 구조를 제공하는 Rust 컴파일러의 핵심 파일 중 하나입니다. 컴파일 프로세스를 구성하고 관리하는 역할을 하며 컴파일러의 중요한 부분입니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/dead.rs
Rust 컴파일러의 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_passes/src/dead.rs 파일은 데드 코드 감지를 수행하는 역할을 합니다. 특히 이 파일은 컴파일러가 다양한 작업을 수행할 때 사용하는 패스인 일련의 패스를 구현합니다. 이러한 패스는 정적 분석을 수행하여 가능한 데드 코드를 감지하고 이를 보고하거나 최적화합니다.
해당 파일에는 몇 가지 중요한 데이터 구조와 열거 유형이 있습니다:
마크심볼비지터<'tcx>: 코드에서 심볼을 탐색하고 표시하기 위한 방문자 구조입니다. 데드 코드 탐지에서 이 구조의 주요 목적은 참조된 심볼을 "활성"으로 표시하는 것입니다.
DeadVariant: 이 구조는 감지된 데드 코드 변형을 나타냅니다. 각 변형에는 변형의 유형, 저장 위치 등의 정보가 포함됩니다. 이 구조의 목적은 데드 코드의 세부 정보를 기록하는 것입니다.
DeadVisitor<'tcx>: 코드를 탐색하고 데드 코드를 감지하는 또 다른 방문자 구조입니다. 이 구조는 마크심볼비지터가 표시한 활성 심볼을 기반으로 데드 코드를 식별하고 기록합니다. 이 구조는 경고 또는 오류 메시지를 생성하고 가능한 데드 코드 최적화를 수행하는 역할도 담당합니다.
또한 문서에는 여러 가지 열거형 유형이 정의되어 있습니다:
ComesFromAllowExpect: 이 열거 유형은 "허용 또는 기대 호출로 인한" 특정 원인, 즉 허용 또는 기대 매크로가 소스 코드의 어딘가에서 사용되었음을 나타냅니다. 이 열거형은 데드 코드 탐지에서 이 원인을 식별하는 데 사용됩니다.
ShouldWarnAboutField: 이 열거형 유형은 필드에 대해 경고해야 하는지 여부를 나타냅니다. 데드 코드 감지에서는 일부 필드가 사용되지 않을 수 있으므로 경고를 표시해야 합니다. 이 열거형은 필드에 대해 경고를 발행해야 하는지 여부를 결정하는 데 사용됩니다.
간단히 말해, rust/compiler/rustc_passes/src/dead.rs 파일은 코드를 트래버스하고 활성 심볼에 플래그를 지정하고 데드 코드를 식별 및 보고함으로써 Rust 컴파일러에서 데드 코드 감지를 구현합니다. 이는 코드의 안정성을 최적화하고 개선하는 데 중요합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/entry.rs
Rust 컴파일러의 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_serialize/src/collection_impls.rs 파일은 명령줄에서 전달된 소스 코드 파일을 처리하여 실행 가능한 대상 파일로 컴파일하는 역할을 하는 등 Rust 컴파일러의 '진입점' 역할을 합니다.
는 컴파일러의 "진입점"에 대한 컨텍스트를 제공하기 위해 이 파일에 정의된 구조체입니다. 다음 섹션에서는 rustc_serialize/src/serialize.rs 구조체의 각 멤버의 역할에 대해 자세히 설명합니다.
구조의 멤버에는 다음이 포함됩니다:
rust/compiler/rustc_serialize/src/opaque.rs: 컴파일 목표, 최적화 수준 등과 같은 전반적인 컴파일러 구성 정보를 기록하는 컴파일러 세션에 대한 참조입니다.MemDecoder<'a>: 컴파일러가 컴파일할 소스 코드 경로에 대한 정보와 컴파일할 단위 이름과 같은 다른 매개변수가 포함된 입력 매개변수에 대한 참조입니다.IntEncodedWithFixedSize(pub: 컴파일러가 컴파일할 단위의 이름을 나타내는 선택적 단위 이름입니다. 컴파일할 단위를 지정하는 데 사용되며, 단위 이름을 지정하지 않으면 기본값은 기본 단위입니다.rust/compiler/rustc_target/src/asm/m68k.rs: 증분 컴파일 및 종속성 분석을 위해 컴파일 프로세스에서 단위 간의 종속성을 추적하는 데 사용되는 종속성 그래프입니다.rust/compiler/rustc_target/src/asm/m68k.rs: 파서, 타입 검사기 등 컴파일 프로세스에 관련된 각 드라이버를 식별하는 드라이버 ID에 대한 참조입니다.rust/compiler/rustc_target/src/asm/msp430.rs: 컴파일 단계 선택, 컴파일 작업 스케줄링 등 컴파일러의 전체 컴파일 프로세스를 제어하는 데 사용되는 드라이버 제어에 대한 참조입니다.
rust/compiler/rustc_target/src/asm/msp430.rs 역할은 주로 이 컨텍스트 정보를 결합하여 컴파일러의 "진입점"에 전달하는 것입니다. 컴파일러가 입력 매개변수를 올바르게 처리하고 컴파일 프로세스의 다양한 단계를 수행하며 대상 파일을 생성할 수 있도록 컴파일러가 실행하는 데 필요한 매개변수와 환경을 제공합니다.
File: rust/compiler/rustc_passes/src/liveness.rs
Rust 컴파일러 코드에서 rustc_passes/src/liveness.rs 파일의 주요 역할은 활성 변수 분석을 위한 알고리즘을 구현하는 것입니다. 활성 변수 분석은 프로그램의 각 변수가 실행 중에 활성 상태인지, 즉 변수가 사용될지 또는 값이 변경될지 여부를 결정하는 데 사용되는 정적 분석 기법입니다.
이 문서에는 몇 가지 중요한 구조와 열거형이 정의되어 있습니다:
- 변수: 변수의 고유 식별자를 나타내며, 숫자로 다른 변수를 구분합니다.
- 라이브노드: 제어 흐름 그래프에서 해당 노드의 활성 변수 집합을 정의하는 노드를 나타냅니다.
- CaptureInfo: 클로저에서 참조된 변수에 대한 정보를 나타냅니다.
- LocalInfo: 변수가 초기화되었는지 여부와 클로저에서 사용되는지 여부 등 로컬 변수에 대한 정보를 나타냅니다.
- CollectLitsVisitor<'tcx>: 리터럴에 대한 정보를 수집하는 AST 방문자입니다.
- IrMaps<'tcx>: 데이터 구조를 중간 표현으로 저장하는 데 사용됩니다.
- Liveness<'a>: 제어 흐름도 구성 및 활성 변수 계산 알고리즘을 포함한 활성 변수 분석의 실제 구현.
또한 두 가지 열거 유형이 정의되어 있습니다:
- LiveNodeKind: 제어 흐름 그래프 노드의 유형(예: 엔트리 노드, 기본 블록 노드 등)을 나타냅니다.
- VarKind: 클로저에서 참조되는 로컬 변수 및 변수를 포함한 변수의 종류를 나타냅니다.
이러한 구조와 열거를 통해 활성 변수 분석 알고리즘은 컴파일러의 소스 코드를 정적으로 분석하여 관련 최적화 또는 오류 확인을 위해 프로그램에서 어떤 변수가 활성화되어 있는지 확인할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_serialize/src/collection_impls.rs
Rust 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_target/src/asm/bpf.rs 파일은 표준 라이브러리에서 컬렉션 유형에 대한 Encodable 및 Decodable 특성을 구현하는 역할을 합니다.
인코딩 가능 특성은 데이터 구조를 바이트 시퀀스로 인코딩할 수 있게 해주고, 디코딩 가능 특성은 바이트 시퀀스를 데이터 구조로 디코딩할 수 있게 해줍니다. 이러한 특성은 바이너리 파일 쓰기 및 구문 분석, 네트워크 프로토콜 사용, 직렬화 및 역직렬화와 같은 시나리오에서 유용합니다.
이 파일의 코드는 표준 라이브러리에서 컬렉션 유형에 대한 이 두 가지 특성의 구현을 제공하므로 사용자는 이러한 유형을 사용하여 Rust 프로그램에서 직렬화 및 역직렬화 작업을 수행할 수 있습니다. 구체적으로 다음 컬렉션 유형에 대한 구현을 제공합니다:
- Vec: 가변 길이의 요소 시퀀스를 저장하고 조작하기 위한 동적 배열입니다.
- LinkedList: 삽입 및 삭제 작업이 빈번한 요소의 시퀀스를 저장하고 조작하는 데 사용되는 양방향 링크 목록입니다.
- 해시셋: 고유한 요소를 저장하고 효율적인 조회 및 삽입 작업을 제공하기 위한 해시 테이블 기반 집합입니다.
- BTreeSet: 정렬된 고유 요소를 저장하고 효율적인 찾기, 삽입 및 트래버스 작업을 제공하기 위한 균형 잡힌 이진 트리 기반 컬렉션입니다.
- 이진 힙: 가장 크거나 가장 작은 요소를 빠르게 찾을 수 있는 시퀀스를 저장하고 조작하는 데 사용되는 이진 힙입니다.
이러한 구현을 통해 사용자는 rustc_serialize 라이브러리의 인코더와 디코더를 사용해 이러한 컬렉션 유형에 대해 직렬화 및 역직렬화 작업을 수행할 수 있습니다. 이는 복잡한 데이터 구조로 작업하고 서로 다른 애플리케이션 간에 데이터를 교환할 때 유용합니다.
예를 들어, 이러한 구현을 사용하여 사용자는 rustc_serialize 라이브러리의 json 모듈을 사용하여 Vec 유형의 데이터 구조를 JSON 문자열로 인코딩하거나 JSON 문자열을 HashMap 유형의 데이터 구조로 디코딩할 수 있습니다. 이를 통해 사용자는 직렬화 및 역직렬화의 세부 사항을 수동으로 처리할 필요 없이 Rust에서 직렬화 및 역직렬화 작업을 쉽게 수행할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_serialize/src/serialize.rs
Rust 소스 코드에서 rust/compiler/rustc_target/src/asm/aarch64.rs 파일은 rustc_serialize 라이브러리의 핵심 파일 중 하나입니다. 이 파일은 직렬화 및 역직렬화를 위한 인코더와 디코더는 물론 직렬화 가능 및 역직렬화 가능 특성을 정의합니다.
인코더는 Rust 데이터 구조를 바이트 배열이나 기타 전송 가능한 형식으로 변환하는 데 사용되는 유형입니다. 정수, 실수, 부울, 문자열, 배열, 구조체 등 다양한 유형의 데이터를 인코딩하는 다양한 방법을 제공합니다. 인코더는 데이터를 인코딩하도록 사용자 정의할 수 있으며 구현을 위한 표준 인터페이스 세트를 제공합니다.
반면에 디코더는 인코더와 반대되는 프로세스로, 바이트 배열 또는 기타 전송 가능한 형식의 데이터를 Rust 데이터 구조로 다시 변환하는 데 사용됩니다. 디코더는 인코더의 메서드에 대응하는 다양한 유형의 데이터를 디코딩하는 다양한 메서드를 제공합니다. 또한 데이터 디코딩 중 오류나 예외를 처리하기 위한 몇 가지 추가 메서드도 제공합니다.
인코딩 가능 및 디코딩 가능은 인코딩 및 디코딩할 수 있는 유형을 합의하는 데 사용되는 특성입니다. 이 두 가지 특성을 구현하면 사용자 정의 데이터 구조를 직렬화 가능한 형식으로 변환하고 그에 따라 인코딩 및 디코딩할 수 있습니다. 이 두 가지 특성은 사용자 정의 데이터 구조의 직렬화 및 역직렬화 로직에 사용되는 인코딩 및 디코딩 메서드의 구현을 강제합니다.
요약하자면, serialize.rs 파일은 인코더, 디코더, 직렬화 가능 및 역직렬화 가능 특성을 포함하여 rustc_serialize 라이브러리의 핵심 직렬화 및 역직렬화 기능을 정의합니다. 이러한 기능은 사용자가 Rust 데이터 구조를 바이트 배열 또는 기타 전송 가능한 형식으로 쉽게 변환하고, 그에 따라 인코딩 및 디코딩 작업을 수행하고 그리고 그에 따라 인코딩 및 디코딩 작업을 수행할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_serialize/src/lib.rs
rust/compiler/rustc_serialize/src/lib.rs는 Rust 컴파일러를 위한 rustc_serialize 라이브러리의 소스 코드 파일입니다. 이 라이브러리는 Rust 프로그램의 데이터 인코딩 및 디코딩 작업을 위한 Rust 구조체와 열거형 타입의 직렬화 및 역직렬화를 제공합니다.
이 라이브러리의 목적은 직렬화 및 역직렬화 작업을 수행하기 위한 공통 프레임워크를 Rust에 제공하는 것입니다. rustc_serialize 라이브러리를 사용하면 개발자는 Rust의 데이터 구조를 바이트 또는 문자열 스트림으로 쉽게 직렬화하여 네트워크를 통해 전송하거나 파일에 저장할 수 있습니다. 직렬화된 데이터를 프로그램에서 처리할 수 있도록 원시 객체로 역직렬화할 수도 있습니다.
rustc_serialize 라이브러리는 타입을 역직렬화 및 직렬화할 수 있음을 나타내는 데 사용되는 Decodable 및 Encodable 특성을 구현합니다. 이러한 특성을 구현함으로써 개발자는 자신의 유형에 대한 직렬화 및 역직렬화 프로세스를 사용자 정의할 수 있습니다. 이 라이브러리는 JSON, CBOR, 바이코드 등 다양한 직렬화 형식을 지원하며, 다른 형식도 지원하도록 쉽게 확장할 수 있습니다.
라이브러리 코드는 다양한 직렬화 및 역직렬화 구현과 헬퍼 함수를 포함하는 여러 하위 모듈로 구성되어 있습니다. 라이브러리에서 제공하는 주요 함수는 각각 데이터를 JSON 문자열로 인코딩하고 JSON 문자열을 데이터 객체로 디코딩하는 데 사용되는 json::encode() 및 json::decode()입니다. 다른 직렬화 형식에도 유사한 함수가 적용됩니다.
전반적으로 rustc_serialize는 컴파일러와 함께 제공되는 라이브러리로, Rust 개발자가 Rust 프로그램에서 데이터를 처리하고 전송하기 위해 데이터 직렬화 및 역직렬화 작업을 쉽게 수행할 수 있도록 해줍니다.
File: rust/compiler/rustc_serialize/src/opaque.rs
Rust 컴파일러 소스 코드에서 asm_zguid(A+L1[ 'var.name() ]) 파일의 역할은 데이터를 직렬화 및 역직렬화하기 위한 여러 가지 구조와 함수를 제공하는 것입니다.
FileEncoder: 데이터를 인코딩하여 파일에 쓰는 데 사용되는 구조체입니다. 인코더 특성을 구현하며 기본 유형, 구조, 열거형 등의 데이터를 인코딩하는 메서드를 제공합니다.
BufGuard<'a>: 버퍼 관리를 위한 구조체입니다. 데이터를 버퍼에 직렬화하고 스레드 안전을 위해 필요한 경우 버퍼를 잠글 수 있습니다.
rust/compiler/rustc_target/src/asm/aarch64.rs: 메모리에서 데이터를 구문 분석하기 위한 구조체입니다. 디코더 특성을 구현하며 기본 유형, 구조, 열거형 등의 데이터를 구문 분석하고 역직렬화하는 메서드를 제공합니다.SetOnDrop<'a: 수명 주기가 끝날 때 지정된 작업을 수행하는 보조 구조체입니다. 이 구조는 파일 닫기, 리소스 해제 등과 같이 구조나 객체가 소멸될 때 수행해야 하는 작업을 설정하는 데 사용할 수 있습니다.
: 정수를 고정된 바이트 크기로 인코딩하는 구조체입니다. 정수를 바이트 배열로 인코딩하고 바이트 배열을 정수로 디코딩하는 메서드를 제공합니다.
이러한 구조체와 함수는 데이터를 직렬화 및 역직렬화하는 기능을 제공하며, 복잡한 데이터 구조를 저장, 전송 및 기타 작업을 위해 바이트 시퀀스로 변환하거나 바이트 시퀀스에서 원시 데이터를 구문 분석하는 데 사용할 수 있습니다. 이들은 컴파일러와 주고받는 입력 및 출력 데이터를 처리하기 위해 Rust 컴파일러에서 중요한 역할을 합니다.
File: rust/compiler/rustc_serialize/src/leb128.rs
LEB128은 음수가 아닌 정수를 압축하기 위한 가변 길이 인코딩 형식입니다. 고정 길이의 바이트 시퀀스 없이도 임의의 크기의 음수가 아닌 정수를 효율적으로 표현하도록 설계되었으며, LEB128 인코딩은 높은 비트가 낮은 비트 앞에 오고, 각 바이트의 가장 높은 비트가 다음 바이트가 있는지 여부를 나타내는 것이 특징입니다.
LEB128 인코딩을 위한 디코딩 및 인코딩 기능은 leb128.rs 파일에 제공됩니다. 이 파일에는 다음과 같은 주요 섹션이 포함되어 있습니다:
디코딩 함수: leb128.rs는 음수가 아닌 정수로 인코딩된 LEB128을 디코딩하는 함수를 정의합니다. 여기에는 부호 없는 정수, 부호 있는 정수, 무한정밀도 정수 등 여러 유형의 디코딩 함수가 포함되어 있습니다. 이러한 함수는 LEB128 인코딩 규칙에 따라 바이트 단위의 바이트 스트림을 읽고 해당 유형의 정수로 조합합니다.
인코딩 함수: leb128.rs에는 음수가 아닌 정수를 LEB128 인코딩으로 인코딩하는 함수도 정의되어 있습니다. 이러한 함수는 정수를 바이트로 분할하여 LEB128 인코딩으로 인코딩하며, 각 바이트는 7비트 정수 값을 나타내고 가장 높은 비트는 후속 바이트가 있는지를 나타냅니다. 이러한 방식으로 임의의 크기의 음수가 아닌 정수를 가변 길이의 바이트 시퀀스로 인코딩할 수 있습니다.
테스트 함수: leb128.rs는 LEB128 인코딩 및 디코딩의 정확성을 검증하기 위한 일련의 테스트 함수를 제공합니다. 이러한 테스트 함수는 일련의 입력 데이터가 주어지면 LEB128 형식으로 인코딩한 다음 원래 정수로 다시 디코딩하여 최종적으로 결과가 일치하는지 확인합니다.
요약하면, rust/compiler/rustc_serialize/src/leb128.rs 파일은 LEB128 인코딩을 위한 디코딩 및 인코딩 함수와 관련 테스트 함수를 포함한 LEB128 인코딩 지원을 제공하는 역할을 합니다. 이 파일이 있으면 Rust 프로그래밍 언어가 LEB128 인코딩된 데이터로 쉽게 작업할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_driver/src/lib.rs
rust/compiler/rustc_driver/src/lib.rs는 Rust 컴파일러의 메인 드라이버입니다. 명령줄 인수를 구문 분석하고, 컴파일러의 다양한 구성 요소를 호출하고, 궁극적으로 대상 코드를 생성하는 역할을 담당합니다.
아래는 가져온 모듈과 그 기능입니다:
rustc_session: 이 모듈은 컴파일 세션의 데이터 구조와 관련 함수를 정의합니다. 세션에는 입력 파일, 컴파일 대상, 출력 디렉터리 등 컴파일 프로세스의 모든 상태 및 구성 정보가 포함됩니다. 또한 후크 함수와 상태 쿼리 메서드도 제공합니다.
rustc_interface: 이 모듈은 컴파일러와 상호 작용하기 위한 공용 인터페이스를 정의합니다. 예를 들어 컴파일 세션을 생성하고 실행하는 함수를 제공합니다.
rustc_driver: 이 모듈은 컴파일러의 주요 드라이버 로직을 정의합니다. 컴파일러의 주요 기능인 main이 포함되어 있으며 명령줄 인수 구문 분석, 컴파일러 구성 초기화, 컴파일 세션 생성, 컴파일 프로세스의 다양한 구성 요소 호출을 담당합니다.
rustc_codegen_utils: 이 모듈은 AST에서 중간 표현으로 변환, 중간 표현에서 LLVM IR 변환 등 코드 생성과 관련된 함수를 제공합니다.
rustc_expand: 이 모듈은 Rust 코드 확장, 즉 모든 매크로를 실행하고 확장된 코드를 생성하는 일을 담당합니다.
이 서브모듈은 구문 분석, 타입 검사, 코드 생성 등 컴파일러의 다양한 작업을 정의합니다. 컴파일러 세션의 상태 및 구성 정보를 사용하여 지정된 컴파일 단계와 순서로 다양한 핸들러 함수를 호출합니다.
rustc_mir: 이 모듈은 중간 표현의 생성 및 변환을 처리하는 데 사용됩니다. mir은 제어 흐름, 데이터 흐름 및 Rust 코드에 대한 기타 정보를 캡처하는 고수준 어셈블리 언어와 유사한 중간 표현입니다.
rustc_traits: 이 모듈은 Rust 특성을 처리하기 위한 로직을 정의합니다. 특성은 다양한 유형에서 일반적인 동작을 정의하고 구현할 수 있는 Rust 추상화 메커니즘입니다.
이러한 모듈의 협업을 통해 lib.rs는 명령줄 인수를 받아들이고, Rust 소스 코드 파일을 읽고, 어휘 분석, 구문 분석, AST 변환, 유형 검사 및 중간 코드 생성과 같은 일련의 단계를 거쳐 최종적으로 대상 코드를 생성하는 완전한 컴파일러 드라이버를 구현합니다. 동시에 lib.rs는 컴파일 속도를 향상시키기 위해 다중 컴파일 단계 캐싱을 지원하고 오류 처리 및 경고 출력과 기타 기능을 제공합니다.
File: rust/compiler/rustc_llvm/build.rs
rust/compiler/rustc_llvm/build.rs는 Rust 컴파일러를 빌드할 때 LLVM 관련 코드를 구성하고 컴파일하는 것이 주된 목적인 Rust 소스 코드의 스크립트 파일입니다. 이 파일의 역할과 기능은 아래에 자세히 설명되어 있습니다.
구성 검사: build.rs는 먼저 컴파일러가 LLVM과 올바르게 상호 작용할 수 있는지 확인하기 위해 여러 가지 구성 검사를 수행합니다. 예를 들어 올바른 버전의 LLVM이 설치되어 있는지 확인하고 관련 종속성이 있는지 확인합니다.
컴파일 매개변수 설정: 운영 체제 및 컴파일러에 따라 build.rs는 여러 컴파일 매개변수를 설정합니다. 여기에는 링커 옵션, 라이브러리 경로, 전처리기 정의 및 LLVM 통합과 관련된 기타 컴파일 매개변수가 포함됩니다.
코드 생성: 구성 및 매개변수 설정에 따라 build.rs는 LLVM 통합과 관련된 몇 가지 코드를 생성합니다. 이 코드에는 LLVM 라이브러리 호출을 위한 API 함수, Rust 컴파일러와 상호 작용하기 위한 인터페이스 및 기타 LLVM 통합과 관련된 헬퍼 함수가 포함됩니다.
빌드 모듈: build.rs는 생성된 코드를 기반으로 LLVM 통합과 관련된 모듈을 컴파일하고 빌드합니다. 이러한 모듈은 빌드 대상 및 컴파일러 설정에 따라 정적 라이브러리, 동적 라이브러리 또는 객체 파일이 될 수 있습니다.
모듈 연결하기: 모듈을 빌드한 후 build.rs는 모듈을 Rust 컴파일러 실행 파일에 연결합니다. 이렇게 하면 Rust 컴파일러가 실행될 때 LLVM과 올바르게 상호 작용하고 LLVM에서 제공하는 최적화 및 코드 생성 기능을 사용할 수 있습니다.
요약하자면, rust/compiler/rustc_llvm/build.rs 파일의 목적은 LLVM 관련 코드를 구성하고 컴파일하여 Rust 컴파일러가 LLVM과 상호 작용하고 최적화 및 코드 생성을 위한 LLVM의 기능을 활용할 수 있게 하는 것입니다. 이 파일을 통해 Rust 컴파일러는 강력한 컴파일러 백엔드로서 LLVM을 최대한 활용하여 효율적이고 최적화된 컴파일 기능을 제공할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_llvm/src/lib.rs
rust/compiler/rustc_llvm/src/lib.rs 파일은 Rust 컴파일러의 LLVM 백엔드를 위한 소스 코드입니다. 이 파일은 LLVM 관련 구조, 함수 및 특성을 정의하고 나머지 Rust 컴파일러와의 상호 작용을 구현합니다.
이 파일의 RustString 구조는 LLVM 백엔드에서 정의한 문자열 유형으로, 문자열을 쉽게 생성, 액세스 및 조작할 수 있는 문자열 객체를 제공하고 문자열이 메모리에서 올바르게 할당 및 회수되도록 하는 것이 목적입니다.RustString의 구현은 다음 구조로 구성됩니다:
RustStringRef: RustString 객체의 내용에 액세스하기 위한 불변 참조 구조입니다. 여기에는 문자열 데이터에 대한 포인터와 문자열의 내용과 길이를 읽을 수 있는 길이 필드가 포함됩니다.
RustStringBox: RustString 객체를 소유하고 수명 주기를 관리하는 소유권 구조체입니다. 여기에는 문자열 데이터와 길이 필드에 대한 포인터와 객체가 소멸될 때 해당 메모리를 해제하는 소멸자가 포함되어 있습니다.
RustString: 문자열을 생성, 수정 및 액세스하는 메서드를 제공하는 변경 가능한 구조체입니다. 문자열 데이터에 대한 변경 가능한 포인터와 길이 필드는 물론 추가, 삽입, 삭제, 분할 등 문자열을 조작하는 메서드가 포함되어 있습니다.
RustString은 문자열의 성능과 보안을 개선하기 위해 설계 및 구현되었습니다. Rust의 소유권 및 차용 규칙을 사용하여 여러 스레드에서 액세스할 때 데이터 경합이 발생하지 않도록 하고, 포인터와 길이 필드의 조합을 통해 문자열 액세스의 효율성을 개선합니다.
요약하면, rust/compiler/rustc_llvm/src/lib.rs 파일은 효율적이고 안전한 문자열 조작 기능을 제공하기 위해 LLVM 백엔드 관련 구조와 함수를 정의하며, 그 중 RustString 구조가 일부로 포함되어 있습니다.
rustc_target에는 다양한 컴파일 대상 등에 특정한 매우 낮은 수준의 세부 정보가 포함되어 있습니다.
rustc 작동 방식에 대한 자세한 내용은 rustc dev guide 참조하세요.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/avr.rs
rust/compiler/rustc_target/src/asm/avr.rs는 AVR 아키텍처의 어셈블리 코드 생성 전략 및 관련 설정을 정의하는 역할을 하는 Rust 컴파일러의 파일입니다.
AVR은 저전력 임베디드 장치에 일반적으로 사용되는 8비트 마이크로컨트롤러 아키텍처입니다. 이 문서는 AVR 아키텍처에 특정한 명령어 세트와 레지스터를 정의하며, 코드 생성 프로세스에서 아키텍처에 적합한 어셈블리 코드를 생성하는 데 사용됩니다.
이 파일에는 AVR 관련 레지스터, 명령어 및 레지스터 제약 조건을 설명하는 여러 상수 및 매크로 정의가 포함되어 있습니다. 이러한 정의는 AVR 아키텍처의 하드웨어 기능과 밀접한 관련이 있으며 컴파일러에서 해당 아키텍처와 호환되는 어셈블리 코드를 생성하는 데 사용됩니다.
특히 이 문서에서는 코드 생성 중 레지스터 할당 및 사용을 제어하기 위한 AVR 레지스터 제약 조건을 정의합니다. 또한 AVR 아키텍처에 특정한 일부 컴파일 옵션을 지정하는 데 사용되는 함수 호출 규칙과 관련된 ITargetIs32Bit, ITargetHasAtomic 등과 같은 기능도 정의합니다.
또한 avr.rs는 함수 호출 및 매개변수 전달 규칙을 지원하는 데 사용되는 AVR 명령어 집합에 대한 ABI 호출 규칙을 정의합니다. AVR 아키텍처에서 함수에 대한 스택 레이아웃, 매개변수 전달 방법 및 반환값 처리를 지정합니다.
컴파일하는 동안 대상 플랫폼이 AVR 아키텍처로 설정되면 rustc는 avr.rs의 정의에 따라 AVR 아키텍처에 대한 어셈블리 코드를 생성합니다. 이렇게 하면 Rust 코드가 AVR 아키텍처가 있는 임베디드 장치에서 실행할 수 있는 바이너리 파일로 컴파일됩니다.
요약하면, rust/compiler/rustc_target/src/asm/avr.rs는 AVR 아키텍처를 사용하는 임베디드 기기에서 Rust 코드가 올바르게 실행되도록 AVR 아키텍처에 대한 어셈블리 코드 생성 정책 및 관련 설정을 제공하여 Rust 컴파일러에서 핵심적인 역할을 수행합니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/m68k.rs
Rust 컴파일러에서 파일은 Rust 컴파일러의 대상 플랫폼에서 m68k 아키텍처의 어셈블러 관련 구성 및 동작을 정의하는 역할을 합니다.
특히 이 파일에는 m68k 아키텍처와 관련된 어셈블리 코드를 생성하기 위한 일부 Rust 코드가 포함되어 있습니다. 이 파일은 Rust 소스 코드를 m68k 아키텍처 컴퓨터에서 실행하기 위해 m68k 어셈블리 명령어로 변환하는 방법을 정의합니다.
다음은 m68k.rs 파일에 포함될 수 있는 몇 가지 기능입니다:
어셈블리 명령어 형식 정의: 이 파일에는 다양한 유형의 명령어의 필드와 토큰을 설명하는 방법을 제공하는 m68k 어셈블리 명령어를 정의하는 데 사용되는 구조체, 열거형 또는 상수가 포함될 수 있습니다.
어셈블러 인터페이스: 이 파일은 Rust 소스 코드를 m68k 어셈블리 명령어로 변환하기 위한 함수 집합을 정의할 수 있습니다. 이러한 함수는 Rust 코드의 여러 부분을 적절한 어셈블리 명령어에 매핑하는 메서드를 제공합니다.
레지스터 할당: 레지스터 할당은 m68k 아키텍처에서 매우 중요한 단계입니다. 이 파일에는 하드웨어 리소스를 효율적으로 사용하기 위해 Rust의 변수와 연산을 m68k의 레지스터에 매핑하기 위한 알고리즘과 데이터 구조가 포함될 수 있습니다.
명령어 생성: 이 파일은 함수 호출, 조건 분기, 루프 등 Rust의 다양한 언어 구성을 적절한 m68k 어셈블리 명령어로 변환하는 함수 집합을 정의할 수 있습니다. 이러한 함수는 Rust 코드를 최종 실행 가능한 바이너리로 변환하는 데 중요한 역할을 합니다.
어셈블러 옵션: 이 파일에는 어셈블러의 동작을 제어하는 일련의 구성 항목이 포함될 수 있습니다. 이러한 옵션에는 최적화 수준, 코드 생성 전략, 메모리 레이아웃 등이 포함되어 생성된 어셈블리 코드가 m68k 아키텍처에서 효율적으로 실행되도록 보장할 수 있습니다.
요약하면, 파일은 Rust 컴파일러가 m68k 아키텍처와 관련된 어셈블리 명령어 및 코드 생성을 처리하는 방법을 정의합니다. 이 파일은 m68k 플랫폼과 관련된 기본 세부 사항 및 구성을 제공하여 Rust 코드를 m68k 아키텍처용 실행 파일로 컴파일할 수 있도록 지원합니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/powerpc.rs
이 문서에서는 바이트 순서, 레지스터, 예외 처리 등과 같은 PowerPC 아키텍처와 관련된 옵션과 기능을 먼저 정의합니다. 이 중 바이트 순서는 빅 엔디안과 리틀 엔디안으로 분류할 수 있으며, 레지스터에는 범용 레지스터, 부동 소수점 레지스터, 특수 레지스터가 포함됩니다. 이러한 정의에는 다양한 상황에서 사용할 수 있는 옵션과 제한 사항이 포함되어 있습니다.
다음으로, 이 문서에는 명령어의 기능별로 분류된 PowerPC 아키텍처용 어셈블리 명령어 세트가 나열되어 있습니다. 예를 들어 정수 연산, 논리 연산, 부동 소수점 연산, 조건 분기, 호출 및 반환 등이 있습니다. 각 명령어에는 해당 머신 코드를 생성하는 데 사용되는 해당 연산자 코드와 피연산자 형식이 있습니다.
또한 이 문서에서는 스택 프레임에 대한 정렬 요구 사항, 코드 세그먼트 및 데이터 세그먼트에 대한 정렬 요구 사항 등 PowerPC 아키텍처와 관련된 여러 상수를 정의합니다.
이 파일의 목적은 해당 아키텍처에 적합한 어셈블리 코드를 생성하기 위해 Rust 컴파일러에 PowerPC 아키텍처에 대한 관련 구성을 제공하는 것입니다. 올바른 명령어 집합과 기능을 정의함으로써 Rust 코드를 컴파일, 링크 및 PowerPC 플랫폼에서 올바르게 실행할 수 있습니다. 또한 이 파일은 코드 분석 및 최적화를 위해 필요한 PowerPC 아키텍처 관련 정보를 다른 도구 및 라이브러리에 제공합니다.
요약하자면, rust/compiler/rustc_target/src/asm/powerpc.rs 파일은 코드 생성 및 최적화에 필요한 구성 정보를 제공하여 PowerPC 아키텍처에서 Rust 컴파일러의 어셈블리 명령어 세트, 기능 및 상수를 정의하는 역할을 합니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/arm.rs
ARM 명령어 세트: ARM 아키텍처에는 ARM, Thumb 및 Thumb-2와 같은 여러 명령어 세트가 있습니다. 이 파일은 피연산자 크기, 레지스터 사용 등을 포함하여 이러한 명령어 세트의 특성과 제약 조건을 정의합니다. 이 정보는 코드 생성 단계에서 ARM 명령어를 올바르게 생성하는 데 사용됩니다.
레지스터: 이 파일은 ARM 아키텍처의 레지스터를 정의하고 레지스터와 관련된 다양한 연산을 제공합니다. 예를 들어 32개의 범용 레지스터와 다수의 특수 레지스터가 정의되어 있으며, 레지스터의 이름과 번호가 제공되고 코드 생성 프로세스에서 사용되는 관련 매크로가 제공됩니다.
호출 규약: 함수 호출 과정에서 매개변수 전달, 레지스터 저장, 반환값 처리를 위해 특정 규약을 준수해야 합니다. 이 파일은 매개변수 전달 방법, 레지스터 사용 규칙 등을 포함한 ARM 아키텍처의 함수 호출 프로토콜을 정의합니다. 이 정보는 컴파일러가 함수 호출 코드를 생성할 때 매우 중요합니다. 이 정보는 컴파일러가 함수 호출 코드를 생성할 때 매우 중요합니다.
인라인 어셈블리: Rust 컴파일러를 사용하면 인라인 어셈블리를 Rust 코드에 임베드하여 기본 하드웨어에 보다 직접 액세스할 수 있습니다. ARM 아키텍처에 대한 인라인 어셈블리 구문과 형식은 이 파일에 정의되어 있습니다. 컴파일러는 인라인 어셈블리를 만나면 이 정의에 따라 구문 분석하고 처리합니다.
일반적으로 /rust/compiler/rustc_target/src/asm/arm.rs 파일은 Rust 컴파일러에서 ARM 아키텍처와 관련된 구성 및 규칙의 역할을 하며, 관련 명령어 집합, 레지스터, 호출 규정 및 기타 정보를 정의하여 코드 생성 프로세스가 ARM 아키텍처에 정확하고 효율적으로 타겟팅되도록 합니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/nvptx.rs
NVIDIA PTX는 NVIDIA GPU에서 범용 컴퓨팅을 위한 병렬 스레드 실행 아키텍처입니다. Rust 컴파일러에서 nvptx.rs 파일은 NVIDIA PTX 아키텍처에 사용할 어셈블리 코드 생성을 담당하며, 이 코드는 NVIDIA GPU에서 실행할 Rust 프로그램을 컴파일하는 데 사용됩니다.
이 파일은 컴퓨팅 유닛 및 레지스터에 대한 연산, 메모리 액세스 명령어, 기타 GPU 관련 명령어 등 NVIDIA PTX 아키텍처와 관련된 저수준 어셈블리 언어 명령어를 정의합니다. 이 파일은 Rust 소스 코드를 GPU에 적합한 PTX 명령어 스트림으로 변환하는 기능을 제공합니다.
또한 nvptx.rs 파일은 NVIDIA PTX 아키텍처와 관련된 대상별 속성을 정의합니다. 이러한 속성에는 GPU 아키텍처 버전, 메모리 모델 및 컴파일러 옵션 지정이 포함됩니다. 이러한 속성을 수정하여 생성된 PTX 코드의 동작과 성능을 제어할 수 있습니다.
간단히 말해, nvptx.rs 파일은 NVIDIA PTX 아키텍처용 어셈블리 코드 생성을 담당하는 Rust 컴파일러의 핵심 파일입니다. 이 파일은 NVIDIA GPU와 관련된 명령어 세트 및 속성을 정의하고 Rust 소스 코드를 GPU에 적합한 PTX 명령어 스트림으로 변환하여 NVIDIA GPU에서 Rust 프로그램을 실행할 수 있게 해줍니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/msp430.rs
Rust 소스 코드에서 텍사스 인스트루먼트에서 개발한 저전력 마이크로컨트롤러 아키텍처인 MSP430 아키텍처 전용 어셈블리 파일입니다.
이 파일은 MSP430 아키텍처의 어셈블리 명령어 세트와 특성을 정의하는 역할을 합니다. 여기에는 Rust 언어로 된 MSP430 프로세서의 어셈블리 명령어와 관련 설정이 설명되어 있습니다. 구체적으로는 다음과 같은 내용이 포함되어 있습니다:
프로그램 카운터와 같은 기타 특수 레지스터뿐만 아니라 R0, R1, R15 등 MSP430의 레지스터를 정의합니다. 이러한 레지스터는 데이터를 저장하고 프로그램의 흐름을 제어하는 데 사용되는 핵심 구성 요소입니다.
MSP430에 대한 특정 명령어 세트가 정의되어 있습니다. 이러한 명령어는 산술 연산, 논리 연산, 조건부 점프 등과 같은 다양한 연산을 수행하는 데 사용됩니다. 각 명령어에는 특정 작업을 수행하기 위한 연산자와 피연산자가 포함되어 있습니다.
MSP430의 플래그 레지스터와 관련 플래그 비트를 정의합니다. 이 비트는 조건부 비교 결과를 저장하고 프로그램의 실행 경로에 영향을 주는 데 사용됩니다. 예를 들어, 0 플래그 비트는 마지막 연산 결과가 0인지 여부를 나타내는 데 사용됩니다.
MSP430의 인터럽트 벡터 테이블을 정의합니다. 인터럽트는 MSP430이 외부 이벤트에 응답하기 위해 사용하는 메커니즘입니다. 인터럽트 벡터 테이블은 특정 메모리 위치에 저장된 테이블로, 각 항목은 서로 다른 인터럽트 유형에 해당하며 해당 인터럽트 핸들러의 주소를 포함합니다.
MSP430의 메모리 모델을 정의합니다. 여기에는 프로그램 세그먼트 및 데이터 세그먼트와 같은 메모리 세그먼트의 정의와 특정 메모리 위치에 변수와 상수를 배치하는 규칙이 포함됩니다.
요약하면, 사용하면 Rust 컴파일러가 MSP430 아키텍처에 대한 어셈블리 명령어, 레지스터, 인터럽트 벡터 테이블 등을 정의하여 MSP430 아키텍처와 호환되는 어셈블리 코드를 생성할 수 있습니다. 이를 통해 개발자는 MSP430 플랫폼용 소프트웨어 개발 및 컴파일에 Rust 언어를 사용할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/bpf.rs
파일 BPF(버클리 패킷 필터) 아키텍처에 대한 어셈블리 언어별 속성 및 동작을 정의하는 Rust 컴파일러(rustc)의 대상 플랫폼 디렉터리에 있는 파일입니다.
BPF는 Linux 커널에서 실행되는 가상 머신으로 네트워크 패킷 필터링, 성능 추적, 시스템 튜닝 등의 기능에 사용되며, BPF에서 사용하는 명령어 세트와 프로그램 구조는 다른 아키텍처와 다르므로 BPF 어셈블리 코드를 생성하는 데 특정 처리가 필요합니다.
이 파일의 역할은 BPF 플랫폼에 대한 Rust 컴파일러의 적응 및 지원을 정의하는 것입니다. 구체적으로 다음 작업을 수행합니다:
- BPF 플랫폼별 속성 정의: 이 파일에는 대상 플랫폼 특성, 바이트 정렬, ABI, 연결 규칙 등에 대한 정의가 포함될 수 있습니다.
- BPF 플랫폼의 명령어 집합 정의: BPF VM에는 자체 명령어 집합이 있으며, 이 파일에는 이러한 명령어에 대한 정의, 형식 및 사양이 포함될 수 있습니다.
- BPF 플랫폼 구현을 위한 코드 생성기: Rust 컴파일러는 Rust 소스 코드를 BPF 어셈블리 코드로 변환해야 하며, 파일에는 이 프로세스를 구현하는 코드 생성기가 포함될 수 있습니다.
- BPF 관련 작업 지원: BPF 아키텍처에는 여러 가지 특정 작업 및 제한 사항이 있으며 이 문서에는 이를 처리하기 위한 로직이 포함되어 있을 수 있습니다.
BPF 플랫폼을 지원하려면 Rust 컴파일러가 특정 플랫폼의 세부 사항과 요구 사항을 알고 있어야 하며 그에 따라 올바른 어셈블리 코드를 생성해야 합니다. 따라서 이 파일의 역할은 Rust 컴파일러가 BPF 플랫폼에서 작동하는 데 필요한 관련 정보 및 논리를 제공하는 것입니다.
이 파일을 구현하고 유지 관리함으로써 Rust 컴파일러는 Rust 소스 코드를 BPF 플랫폼용 실행 가능한 어셈블리 코드로 올바르게 컴파일하여 Rust를 사용한 BPF 애플리케이션 개발을 지원할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/aarch64.rs
Rust 소스 코드에서 파일의 역할은 AArch64 아키텍처와 관련된 어셈블리 언어 관련 구성 및 기능을 정의하는 것입니다.
AArch64는 최신 모바일 디바이스 및 서버에서 널리 사용되는 ARMv8-A 아키텍처를 위한 64비트 명령어 집합 아키텍처입니다. Rust에서 AArch64 아키텍처용 컴파일러와 런타임은 최상의 성능과 호환성을 제공하기 위해 몇 가지 특정 구성과 최적화가 필요합니다.
이 파일에는 다음과 같은 주요 섹션이 포함되어 있습니다:
: 이 매크로는 특정 레지스터의 별칭을 정의하는 데 사용됩니다. 예를 들어, asm_zguid(A+L1[ 'sp ])는 0 레지스터에 대해 sp 레지스터의 이름이 XZR 레지스터로 변경됨을 나타냅니다. 이러한 이름 변경은 더 읽기 쉬운 어셈블리 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.
support_panics 함수: 이 함수는 AArch64 플랫폼에서 패닉 처리와 관련된 구성을 지원할지 여부를 정의합니다. 이 함수는 has_ras_extension 함수를 사용하여 AArch64 프로세서가 리디렉션 가능한 예외 처리 확장을 지원하는지 확인합니다. 지원하면 support_panics를 true로 설정하고 그렇지 않으면 false로 설정합니다. 이 구성은 패닉 처리의 구현 및 성능에 영향을 줍니다.
features 및 v8_a32 함수: 이 함수는 AArch64의 기능과 명령어 집합을 정의합니다. features는 SIMD, 암호화 확장 등을 포함하여 AArch64가 지원하는 기능 집합을 반환합니다. v8_a32 함수는 여러 새로운 명령어와 명령 코드를 추가하는 AArch64 v8-A32 명령어 집합이 지원되는지 여부를 반환합니다. .
위의 주요 섹션 외에도 AArch64 플랫폼의 관련 기능을 구성하는 데 사용되는 여러 다른 헬퍼 함수와 매크로 정의가 있습니다. 이러한 구성은 주로 최적의 성능과 정확성을 제공하기 위해 AArch64 아키텍처와 호환되는 Rust에서 어셈블리 코드를 생성하는 데 사용됩니다.
전반적으로 파일은 Rust 컴파일러 대상 라이브러리에서 AArch64 플랫폼 관련 어셈블리 언어 구성 및 기능을 정의하여 Rust가 해당 플랫폼에 맞는 코드를 생성하고 최적화할 수 있도록 합니다. 이를 통해 효율적이고 정확한 AArch64 플랫폼 지원을 제공할 수 있습니다.
File: rust/compiler/rustc_target/src/asm/x86.rs
rust/compiler/rustc_target/src/asm/x86.rs는 Rust 컴파일러의 x86 아키텍처 관련 어셈블러 구현입니다. 이 파일의 목적은 Rust 컴파일러에서 x86 아키텍처 어셈블리 코드를 생성하는 데 사용되는 x86 아키텍처 어셈블리와 관련된 상수, 함수 및 데이터 구조를 정의하는 것입니다.
파일에는 일반적으로 다음이 포함됩니다:
x86 아키텍처용 레지스터 및 명령어 집합 상수 정의: x86_reg 열거형과 같은 x86 레지스터를 정의하는 열거형은 x86.rs에서 찾을 수 있습니다. 이 열거형은 x86 아키텍처에서 사용할 수 있는 레지스터(예: eax, ebx, ecx 등)를 설명합니다. 또한 컴파일러에서 처리하고 적절한 어셈블리 코드를 생성하기 위해 x86 명령어 세트와 관련된 상수도 정의합니다.
x86 명령어 생성과 관련된 함수 정의: x86.rs 파일에는 x86 명령어 생성과 관련된 함수 집합이 포함되어 있습니다. 이러한 함수는 Rust 코드의 의미론과 구조를 기반으로 어셈블리 명령어를 생성합니다. 이러한 함수에는 함수 호출, 메모리 액세스, 제어 흐름 연산 등과 같은 다양한 어셈블리 명령어가 포함될 수 있습니다.
x86 아키텍처와 관련된 데이터 구조 정의: Rust 컴파일러에서 x86.rs 파일은 컴파일 프로세스 중에 데이터를 공유하고 사용할 수 있도록 x86 아키텍처와 관련된 여러 데이터 구조를 정의할 수 있습니다. 이러한 데이터 구조에는 x86 명령어 집합, 레지스터 상태, 어셈블리 코드 생성 상태 등과 관련된 정보가 포함될 수 있습니다.
이러한 정의와 구현을 통해 x86.rs 파일은 Rust 컴파일러에서 x86 아키텍처를 지원하여 Rust 코드가 x86 아키텍처와 호환되는 어셈블리 코드로 컴파일될 수 있도록 합니다. 이를 통해 Rust 컴파일러는 객체 코드를 생성할 때 x86.rs에 정의된 규칙과 함수를 기반으로 올바른 x86 어셈블리 코드를 생성할 수 있습니다. 이는 x86 아키텍처에서 Rust 언어의 컴파일 및 실행을 더욱 지원합니다.





